饥荒手机版火焰机制详解 游戏机制解析

饥荒手机版火焰机制详解 游戏机制解析

加温

在冬天里,如果离开火源太久,玩家会被冻结并且开始减少生命值,衣物能够延迟冻结的发生。而玩家一踏入火堆的加热范围就能够回复体温,同样地,猛烈的火焰也会导致加热范围内的树木起火燃烧。火还能加热保暖石,保暖石则能放在身上保持温暖。提着火把也有类似的功能,但它微弱的火光不足以完全对抗寒冷而只能延迟冻结。

危险性

纵使上述了许多好处,火仍有相当的危险性。靠近起火燃烧的物品、道具、生物会对主角每秒造成8~12点的伤害(除了先天免疫火焰的Willow)。这些物品上的火焰很难控制,容易扩散到周围,尤其是生物,它们在着火之后常会乱跑,更加速了周遭易燃物的点燃,还可能造成巨大的连锁反应。营火(不是火坑)也能算上一种危险的火焰,因为它也能够点燃靠的太近的易燃物。 任何易燃物着火熄灭后都会变成灰烬,烧树和蘑菇树则会还会产生碳。被烧毁的建筑物被槌子拆毁时只能取回1/4的原料。

火把和烈火法杖能轻易的点燃东西,拖拉火把到身上的道具再右键也能够点燃它。

焰红猎犬在死亡后会起火燃烧,摧毁周遭的物品。对付时务必考量对战的地点。

燃料

下方是针对一些优良燃料的优缺点分析:

地皮:非常容易收集,只要带着草叉就能轻松大量收集。但它只能够烧90秒,而且它是不能再生的资源。

木碳:好收集可再生而且可以夜里大量取得。它燃烧的效果跟树木一样,但一格能够携带40个(树木一格只能带20格)。在制作碳时必须小心不要造成意外的连锁反应,而投报率最高的方法是烧成长第一阶层的树。

干草睡袋:烧得非常久(6分钟)而且可再生,制作需要9个干草。收集9个干草的时间大概跟4个原木的时间差不多,但不需要额外消耗燧石和树枝制作工具。而9个干草能烧270秒,也就是说,烧睡袋是相当划算的。

木板:也同样能烧6分钟,但这跟烧4个原木一样久,制作成木板只是为了省空间。而不管多省,身上还是得带些原木来搭营火。

干草丛和干木丛:能烧6分钟而且非常好蒐集,但它们无法再生 。除非紧急不然最好不要烧。

野牛毛:只要拥有野牛帽和剃刀就很容易取得,刮一只牛可以得到3份毛。一个能够烧90秒,而且一格能装40个。

在下雨天,燃料会烧得更快(与降雨强度有关)

火坑:最多燃烧加快为 200%

营火:最多燃烧加快为 250%

火把:最多燃烧加快为 150%

巨人王朝

在巨人王朝 DLC中, 夏天的炎热会导致主角身边物品开始冒烟或甚至起火燃烧。盖一个雪球发射机可以有效的解决这种情境。玩家也能透过自己的手,扣一些生命以灭火,或是透过肥料、冰块、冰冻法杖。

潮湿会导致物品湿掉,湿掉的物品做为燃料会减少它的燃烧时间。

可燃物

上述的所有燃料。

所有的植物

大部分的生物。

高脚鸟巢。

蜘蛛巢。

蜘蛛腺体和蚊子的囊袋。

种子、烹饪锅食谱和蔬菜。

被烧死的生物的掉落物。

储物箱

【机制】

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